2007-04-19から1日間の記事一覧

AS3 その7 ひたすら基礎練3 XMLのattributeを取得するには。

AS3

package { import flash.display.Sprite; import flash.text.TextField; public class learningAs3_6 extends Sprite { public function learningAs3_6() { var t:TextField = new TextField(); var xml:XML = <components> <component clazz="hoge">HOGE</component> <component clazz="foo">FOO</component> </components>

AS3 その6 ひたすら基礎練2(独自クラスのインスタンス化)

AS3

package { import flash.display.Sprite; import flash.text.TextField; public class learningAs3_5 extends Sprite { public function learningAs3_5() { var t:TextField = new TextField(); var hoge:Hoge = new Hoge(); t.appendText(hoge.aaa() + "\n"…

AS3 その5 ひたすら基礎練(型、キャスト、for文などなど

AS3

package { import flash.display.Sprite; import flash.text.TextField; public class learningAs3_4 extends Sprite { public const A:int = 123; public function learningAs3_4() { var t:TextField = new TextField(); t.width = 800; t.height = 800; /…

プログラマの権利宣言Q&A

etc

いまさらですが、、、 1.すべてのプログラマは2つのモニタを持つ権利を有する別々のモニタが。1つのはノートだけど。 2.すべてのプログラマは高性能なPCを持つべきである十分高性能じゃないかな。 3.すべてのプログラマはマウスとキーボードの選択の権利を…